montros
Monstros serão colocadas em várias tramas, assim dificultando ou ajudando o up, devido a seu ponto de vista, as descrições seriam adicionadas pouco a pouco na database dos monstros.
Credits: Google+ReinoDeWolfric
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JAVALI
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Javalis costumam ocupar em pequenas quantidades pela floresta negra, não são os monstros mais fortes por la, porém podem causar grande danos com seus chifres de marfins, capazes de penetrar a carne humana bem rápido.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Javalis costumam ocupar em pequenas quantidades pela floresta negra, não são os monstros mais fortes por la, porém podem causar grande danos com seus chifres de marfins, capazes de penetrar a carne humana bem rápido.
MEGA JAVALI
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São javalis que se adaptaram ao clima hostil da floresta negra, possuindo 6 metros, e duas enormes presas, são capazes de matar um oponente de milhares de maneiras possíveis.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São javalis que se adaptaram ao clima hostil da floresta negra, possuindo 6 metros, e duas enormes presas, são capazes de matar um oponente de milhares de maneiras possíveis.
LEÃO
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Habitam a nordeste de Taurion, perto das travessias da fronteira de Oakheart, são uma espécie bem rara, por estar ameaçada de extinção, são leões gigantes de 12 metros, costumam ser inofensivos ( Até serem atacados ), suas garras são incrivelmente grandes, podendo arrancar a cabeça de um orc em questão de segundos.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Habitam a nordeste de Taurion, perto das travessias da fronteira de Oakheart, são uma espécie bem rara, por estar ameaçada de extinção, são leões gigantes de 12 metros, costumam ser inofensivos ( Até serem atacados ), suas garras são incrivelmente grandes, podendo arrancar a cabeça de um orc em questão de segundos.
LOBOS
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São lobos poderosos que costumam caçar junto a sua alcateia, raramente se separam e são guiados pelo mais fortes dos lobos da alcateia, costumam ser vistos em grandes quantidades viajando por toda Oakheart.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São lobos poderosos que costumam caçar junto a sua alcateia, raramente se separam e são guiados pelo mais fortes dos lobos da alcateia, costumam ser vistos em grandes quantidades viajando por toda Oakheart.
DEVORADOR DE MENTES
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: Essas criaturas devem ser temidas em todas as circunstâncias, pois um erro que você fizer será fatal. Possuem quatro longos tentáculos em seu rosto, e entre eles há um buraco que aparenta ser sua boca. Quando em batalha eles têm as habilidades de devorar a mente dos adversários, deixando-o imóvel. Também consegue usar habilidades mentais como rajadas psíquicas. Possuem consciência de tudo o que fazem, podendo falar com seus inimigos, raciocinar o que vai fazer, etc.
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: Essas criaturas devem ser temidas em todas as circunstâncias, pois um erro que você fizer será fatal. Possuem quatro longos tentáculos em seu rosto, e entre eles há um buraco que aparenta ser sua boca. Quando em batalha eles têm as habilidades de devorar a mente dos adversários, deixando-o imóvel. Também consegue usar habilidades mentais como rajadas psíquicas. Possuem consciência de tudo o que fazem, podendo falar com seus inimigos, raciocinar o que vai fazer, etc.
DRAGÃO DA FLORESTA
Espécie:Animal/Elemental
Terreno: Terrestre/Aéreo
Descrição: Essas criaturas são belas e dóceis, a não ser que estejam sendo controladas. Habitam qualquer lugar que tenha várias árvores, como selvas e pântanos. Eles podem viver em harmonia com qualquer outra raça, mas caso faça algo de ruim com elas (como invadir seu lar ) irão lhe atacar sem hesitar. Ao contrário dos outros dragões, eles conseguem lançar chamas esverdeadas e curar-se na medida do tempo, além de endurecer sua pele para se defender de ataques, tomando menos dano.
Espécie:Animal/Elemental
Terreno: Terrestre/Aéreo
Descrição: Essas criaturas são belas e dóceis, a não ser que estejam sendo controladas. Habitam qualquer lugar que tenha várias árvores, como selvas e pântanos. Eles podem viver em harmonia com qualquer outra raça, mas caso faça algo de ruim com elas (como invadir seu lar ) irão lhe atacar sem hesitar. Ao contrário dos outros dragões, eles conseguem lançar chamas esverdeadas e curar-se na medida do tempo, além de endurecer sua pele para se defender de ataques, tomando menos dano.
ABOLETH
Espécie:Animal
Terreno: Aquático
Descrição: Tome cuidado com a água, principalmente em cavernas. Quando estiver visitando uma caverna, evite fazer barulhos, ou será morto por essas criaturas. Aboleths são monstros terríveis, pois além de serem velozes enquanto estão na água também conseguem lançar rajadas psíquicas contra as pessoas, lançando-as para longe, fazendo-as ter dores mentais fortes ou até mesmo paralisando-a.
Espécie:Animal
Terreno: Aquático
Descrição: Tome cuidado com a água, principalmente em cavernas. Quando estiver visitando uma caverna, evite fazer barulhos, ou será morto por essas criaturas. Aboleths são monstros terríveis, pois além de serem velozes enquanto estão na água também conseguem lançar rajadas psíquicas contra as pessoas, lançando-as para longe, fazendo-as ter dores mentais fortes ou até mesmo paralisando-a.
BOARMAN
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São seres com um corpo de um ogro, e a cabeça de um javali ou porco, são burros porém sabem manusear muito bem uma clava ou uma lâmina pesada, habitam a séculos os arredores de Oakstone tendo muitos vilarejos primitivos por lá.
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São seres com um corpo de um ogro, e a cabeça de um javali ou porco, são burros porém sabem manusear muito bem uma clava ou uma lâmina pesada, habitam a séculos os arredores de Oakstone tendo muitos vilarejos primitivos por lá.
ETTERCAP
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição:São seres que se assemelham a um gafanhoto gigante, mas não se engane ! Ele não é nada inofensivo, são seres praticantes de magia negro, seu principal elemento é a conjuração da magia terra, possuem um cajado de carvalho, e são bem rápidos, habitam em cavernas a muito tempo não exploradas em Orktribe.
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição:São seres que se assemelham a um gafanhoto gigante, mas não se engane ! Ele não é nada inofensivo, são seres praticantes de magia negro, seu principal elemento é a conjuração da magia terra, possuem um cajado de carvalho, e são bem rápidos, habitam em cavernas a muito tempo não exploradas em Orktribe.
ARANHA
Espécie:Animal
Terreno: Terrestre
Descrição: São aranhas enormes e peludas, com venenos fatais entre as mandíbulas, costumam habitar em cavernas por todo o mundo, em grandes quantidades e sempre seguindo seu rei ou rainha.
Espécie:Animal
Terreno: Terrestre
Descrição: São aranhas enormes e peludas, com venenos fatais entre as mandíbulas, costumam habitar em cavernas por todo o mundo, em grandes quantidades e sempre seguindo seu rei ou rainha.
ARANHA RAINHA
Espécie: Humanoide
Terreno: Terrestre
Descrição: Costumam habitar os locais mais fundos das cavernas habitadas por aranhas, sempre cercada por ovos e recém-nascidos, grande interesse em joias brilhantes, possui um grande cajado com uma gema brilhante na sua ponta, que lhe oferece o domínio parcial do elemento fogo.
Espécie: Humanoide
Terreno: Terrestre
Descrição: Costumam habitar os locais mais fundos das cavernas habitadas por aranhas, sempre cercada por ovos e recém-nascidos, grande interesse em joias brilhantes, possui um grande cajado com uma gema brilhante na sua ponta, que lhe oferece o domínio parcial do elemento fogo.
LOBO GLACIAL
Espécie: Animal/Elemental
Terreno:Terrestre
Descrição: Lobos glaciais que costumam habitar lugares gélidos, atualmente não é encontrado em Oakheart, então não se tem muitas informações desse ser, boatos contam que essa criatura possui garras de gelo e consegue expeli nevascas congelantes de sua boca.
Espécie: Animal/Elemental
Terreno:Terrestre
Descrição: Lobos glaciais que costumam habitar lugares gélidos, atualmente não é encontrado em Oakheart, então não se tem muitas informações desse ser, boatos contam que essa criatura possui garras de gelo e consegue expeli nevascas congelantes de sua boca.
ROAGRING PRIMADOX
Espécie:Animal
Terreno:terrestre
Descrição: Contem uma aparência similar a um urso gigante porém, com chifres de marfins enormes, e massa muscular e tamanho duas vezes maiores que a de um orc, costumam habitar em grandes florestas, incluindo a floresta negra.
Espécie:Animal
Terreno:terrestre
Descrição: Contem uma aparência similar a um urso gigante porém, com chifres de marfins enormes, e massa muscular e tamanho duas vezes maiores que a de um orc, costumam habitar em grandes florestas, incluindo a floresta negra.
SMILODON (TIGRE DENTE DE SABRE)
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São grandes e ferozes podendo chegar até 5 Metros de altura, possuindo duas enormes presas em sua boca, capaz de perfurar duas vezes melhor do que aço, habitam em pequenos números por toda Oakheart, raramente são vistos, por causa de suas presas poderosas são caçados por todo tipo de caçadores.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São grandes e ferozes podendo chegar até 5 Metros de altura, possuindo duas enormes presas em sua boca, capaz de perfurar duas vezes melhor do que aço, habitam em pequenos números por toda Oakheart, raramente são vistos, por causa de suas presas poderosas são caçados por todo tipo de caçadores.
TUBARÃO
Espécie:Animal
Terreno:Aquático
Descrição: Costumam habitar em grandes quantidades por todo oceano, fora dos limites de Oakheart são os grandes soberanos do mar, sendo guiados por tubarões gigantes.
Espécie:Animal
Terreno:Aquático
Descrição: Costumam habitar em grandes quantidades por todo oceano, fora dos limites de Oakheart são os grandes soberanos do mar, sendo guiados por tubarões gigantes.
TUBARÃO GIGANTE
Espécie : Animal
Terreno : Aquático
Descrição: São os líderes de grandes grupos de tubarões, possuem um enorme interesse na carne humana, sendo os navios humanos os mais atacados por essas criaturas.
Espécie : Animal
Terreno : Aquático
Descrição: São os líderes de grandes grupos de tubarões, possuem um enorme interesse na carne humana, sendo os navios humanos os mais atacados por essas criaturas.
ESCORPIÕES GIGANTES
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São escorpiões gigantes de 4 metros, possuem um espinho em sua cauda, com componentes venenosos capazes de causar infecção no local atingido, matando o alvo em menos de 6 horas, costumam habitar em grandes grupos separados, os escorpiões vermelhos habitam as vastas montanhas de Oakstone, enquanto os escorpiões roxos que são 1 metro menores, habitam a traiçoeira floresta negra.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São escorpiões gigantes de 4 metros, possuem um espinho em sua cauda, com componentes venenosos capazes de causar infecção no local atingido, matando o alvo em menos de 6 horas, costumam habitar em grandes grupos separados, os escorpiões vermelhos habitam as vastas montanhas de Oakstone, enquanto os escorpiões roxos que são 1 metro menores, habitam a traiçoeira floresta negra.
RATOS HUMANOIDES
Espécie:Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São ratos comuns da floresta negra que se evoluíram com magia negra, se transformando em seres humanoides similares a um rato, conseguem moldar e lançar esferas esverdeadas encharcadas de veneno e que causam muito dano ao impactar na pele do adversário, além de enfraquecer armaduras de metal.
Espécie:Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São ratos comuns da floresta negra que se evoluíram com magia negra, se transformando em seres humanoides similares a um rato, conseguem moldar e lançar esferas esverdeadas encharcadas de veneno e que causam muito dano ao impactar na pele do adversário, além de enfraquecer armaduras de metal.
RATOS
Espécie: Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São ratos comuns que habitam em todo mundo, principalmente em grandes cidades, apesar de muitos não saberem, são uma grande ameaça pela sua quantidade, e possuem presas pequenas porém muito ferozes, além de pequenos espinhos de marfim por todo o corpo, são capazes de se comunicar com ratos humanoides, e são leais a eles.
Espécie: Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São ratos comuns que habitam em todo mundo, principalmente em grandes cidades, apesar de muitos não saberem, são uma grande ameaça pela sua quantidade, e possuem presas pequenas porém muito ferozes, além de pequenos espinhos de marfim por todo o corpo, são capazes de se comunicar com ratos humanoides, e são leais a eles.
RATOS GIGANTES
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São a mais perfeita criação dos ratos humanoides, um rato gigante de 10 metros de altura, com garras de ferro, e uma pele grossa que até da para ver os músculos do corpo da criatura, são lentos, porém extremamente violentos, sem nenhuma emoção, costumam não ter habitação fixa, pois são frequentemente enviados em missões pelos ratos humanoides.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: São a mais perfeita criação dos ratos humanoides, um rato gigante de 10 metros de altura, com garras de ferro, e uma pele grossa que até da para ver os músculos do corpo da criatura, são lentos, porém extremamente violentos, sem nenhuma emoção, costumam não ter habitação fixa, pois são frequentemente enviados em missões pelos ratos humanoides.
SALAMANDRAS
Espécie:Animal/Elementa
Terreno:Terrestre
Descrição: São criaturas gigantescas possuindo 5-6 metros, gostam de utilizar lanças e espadas em seu combate, e são ótimos com pyrocinese, conseguem até mesmo fortalecer sua arma com sua pyrocinese, ocupam a maior parte do leste de Orktribes, tendo muitas vilas salamandras dentro de vulcãos.
Espécie:Animal/Elementa
Terreno:Terrestre
Descrição: São criaturas gigantescas possuindo 5-6 metros, gostam de utilizar lanças e espadas em seu combate, e são ótimos com pyrocinese, conseguem até mesmo fortalecer sua arma com sua pyrocinese, ocupam a maior parte do leste de Orktribes, tendo muitas vilas salamandras dentro de vulcãos.
ARAKOCRAS
Espécie:Humanóide
Terreno:Terrestre/Voador
Descrição: São familiares das harpias, costumam em viver em topos de montanhas ao leste de taurian em Dharillein, possuem muitos edifícios primitivos que se assemelham a ninhos nos topos das montanhas de Oakheart, costumam ser ótimos lanceiros, carregando-nas até mesmo com as garras de seu pé.
Espécie:Humanóide
Terreno:Terrestre/Voador
Descrição: São familiares das harpias, costumam em viver em topos de montanhas ao leste de taurian em Dharillein, possuem muitos edifícios primitivos que se assemelham a ninhos nos topos das montanhas de Oakheart, costumam ser ótimos lanceiros, carregando-nas até mesmo com as garras de seu pé.
ABALIN
Espécie:Elemental
Terreno: Aquático
Descrição: Abalins costumam habitar em lagos e rios, são seres burros que ganham vida por causa da grande quantidade de fragmentos do noxus que cai sobre toda Oakhearth, costumam matar apenas para proteger seu lar, conseguem controlar toda água do lago/rio e se camuflar entre ela, se tornando bem difícil de ser exterminado, possui um ponto fraco, um fragmento de noxus em seu peito.
Espécie:Elemental
Terreno: Aquático
Descrição: Abalins costumam habitar em lagos e rios, são seres burros que ganham vida por causa da grande quantidade de fragmentos do noxus que cai sobre toda Oakhearth, costumam matar apenas para proteger seu lar, conseguem controlar toda água do lago/rio e se camuflar entre ela, se tornando bem difícil de ser exterminado, possui um ponto fraco, um fragmento de noxus em seu peito.
NAGA DE OSSOS
Espécie : Animal/Morto
Terreno : Terrestre
Descrição: Nagas de ossos costumam habitar as profundezas da floresta negra, dizem que os nagas de ossos antigamente foram um ser muito fortes, porém ao passar o tempo acabaram perdendo sua carne e seus poderes juntos, mas não pense que eles são inofensivos, possuem uma longa cauda de 7 metros, que usam para entrelaçar entre a vítima assim sufoca-la.
Espécie : Animal/Morto
Terreno : Terrestre
Descrição: Nagas de ossos costumam habitar as profundezas da floresta negra, dizem que os nagas de ossos antigamente foram um ser muito fortes, porém ao passar o tempo acabaram perdendo sua carne e seus poderes juntos, mas não pense que eles são inofensivos, possuem uma longa cauda de 7 metros, que usam para entrelaçar entre a vítima assim sufoca-la.
TROLL DO DESERTO
Espécie: Humanóide
Terreno:Terrestre
Descrição: Trolls do deserto ocupam grande parte da Oakstone, tendo seu maior número localizado em fallen rock, costumam criar pequenas tocas e se agrupar em grandes quantidades, saem anoite para caçar, suas garras longas cortam carne como se fosse papel, além de serem mestres com a clava e armas pesadas.
Espécie: Humanóide
Terreno:Terrestre
Descrição: Trolls do deserto ocupam grande parte da Oakstone, tendo seu maior número localizado em fallen rock, costumam criar pequenas tocas e se agrupar em grandes quantidades, saem anoite para caçar, suas garras longas cortam carne como se fosse papel, além de serem mestres com a clava e armas pesadas.
IMURGH
Espécie : Animal
Terreno : Aéreo/Terrestre
Descrição: È um pássaro carnívoro com a face similar á de um lobo, não apenas a aparência que tem característica feroz, ele possui fortes presas em sua mandíbula, consegue voar em uma velocidade incrível criando pequenos tornados, costuma habitar ninhos na floresta negra.
Espécie : Animal
Terreno : Aéreo/Terrestre
Descrição: È um pássaro carnívoro com a face similar á de um lobo, não apenas a aparência que tem característica feroz, ele possui fortes presas em sua mandíbula, consegue voar em uma velocidade incrível criando pequenos tornados, costuma habitar ninhos na floresta negra.
ESPOROS GASOSOS
Espécie:Planta/Animal
Terreno:Terrestre(Flutuando)
Descrição: São esporos encharcados de ácidos e gases tóxicos, costumam habitar a parte central da floresta negra, seus venenos são tantos que uma simples gota de seu ''elixir'' de veneno pode causar paralisia e infeccionar o local atingido causando várias dores e levar a infeccionar todo o corpo em menos de 24 horas, assim matando quem foi atingido.
Espécie:Planta/Animal
Terreno:Terrestre(Flutuando)
Descrição: São esporos encharcados de ácidos e gases tóxicos, costumam habitar a parte central da floresta negra, seus venenos são tantos que uma simples gota de seu ''elixir'' de veneno pode causar paralisia e infeccionar o local atingido causando várias dores e levar a infeccionar todo o corpo em menos de 24 horas, assim matando quem foi atingido.
ACTAEON
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São seres humanoides com face de um alce e 2 longos chifres, apesar de não terem as melhores armas seu exército é poderoso por conter milhares de combatentes, quase 70% da população Actaeon é combatente, costumam usar lanças de pedras e espadas de cobre/ferro não possuem armaduras, mas são bem rápidos além de usar seus chifres como arma, vivem a floresta ao sudeste de Oakstone em um enorme vilarejo chamado Annydwr.
Espécie: Humanoide
Terreno:Terrestre
Descrição: São seres humanoides com face de um alce e 2 longos chifres, apesar de não terem as melhores armas seu exército é poderoso por conter milhares de combatentes, quase 70% da população Actaeon é combatente, costumam usar lanças de pedras e espadas de cobre/ferro não possuem armaduras, mas são bem rápidos além de usar seus chifres como arma, vivem a floresta ao sudeste de Oakstone em um enorme vilarejo chamado Annydwr.
AGRUTA
Espécie: Humanóide
Terreno:Terrestre
Descrição: São enormes monstros de aparência humanoide que chegam a ter a mesma altura que de um humano, porém com uma pele grossa e resistente, e uma enorme boca assimilar a uma boca de crocodilo. Costumam viver em pântanos em Sonnelind, situada próximo a Taurian, nos territórios da floresta negra.
Espécie: Humanóide
Terreno:Terrestre
Descrição: São enormes monstros de aparência humanoide que chegam a ter a mesma altura que de um humano, porém com uma pele grossa e resistente, e uma enorme boca assimilar a uma boca de crocodilo. Costumam viver em pântanos em Sonnelind, situada próximo a Taurian, nos territórios da floresta negra.
GÀRGULAS
Espécie:Elemental/Demon
Terreno:Terrestre/Voador
Descrição: Gárgulas são criaturas milenares, dizem que vivem muito antes de haver alguma outra forma de vida em Oakheart, possuem um modo protetor que transformam sua pele em pedra, se tornando bem resistente. Quando são atingidos e estão feridos costumam alimentar-se de sangue de algum inimigo para se curar, seu habitar natural está situado nas colinas da floresta negra, raramente saem para caçar.
Espécie:Elemental/Demon
Terreno:Terrestre/Voador
Descrição: Gárgulas são criaturas milenares, dizem que vivem muito antes de haver alguma outra forma de vida em Oakheart, possuem um modo protetor que transformam sua pele em pedra, se tornando bem resistente. Quando são atingidos e estão feridos costumam alimentar-se de sangue de algum inimigo para se curar, seu habitar natural está situado nas colinas da floresta negra, raramente saem para caçar.
COATLNISS
Espécie:Humanóide
Terreno:Terrestre/Aéreo
Descrição: São primas distantes das sereias costumam ser lindas como elas, porém além de uma enorme cauda elas possuem uma vasta asa em seu dorso, são ótimas cantoras, sendo assim muitas entram para o rumo da música tendo muitos de sua família bardos, costumam habitar em qualquer lugar, especialmente as colinas de azillian.
Espécie:Humanóide
Terreno:Terrestre/Aéreo
Descrição: São primas distantes das sereias costumam ser lindas como elas, porém além de uma enorme cauda elas possuem uma vasta asa em seu dorso, são ótimas cantoras, sendo assim muitas entram para o rumo da música tendo muitos de sua família bardos, costumam habitar em qualquer lugar, especialmente as colinas de azillian.
ANKHEG
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição Ankheg é descrito como tendo seis pernas e um corpo de muitos segmentado, todo coberto de um marrom (alguns mais perto de amarelo) quitinoso exoesqueleto . A cabeça tem negros olhos compostos , mandíbulas capazes de agarrar as pequenas árvores e antenas . Normalmente, ankhegs não criam túneis, e simplesmente toca para baixo na terra. No entanto, eles são capazes de fazer túneis se escavar lentamente. Quando seriamente pressionado, ele pode cuspir ácido. Cuspir ácido é geralmente um último recurso, uma vez que não pode digerir a comida por várias horas depois,Ankhegs são cerca de 10 metros de comprimento. Costumam habitar por todo o mundo, se escondendo dentro de túneis próprios ou já construídos por alguém.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição Ankheg é descrito como tendo seis pernas e um corpo de muitos segmentado, todo coberto de um marrom (alguns mais perto de amarelo) quitinoso exoesqueleto . A cabeça tem negros olhos compostos , mandíbulas capazes de agarrar as pequenas árvores e antenas . Normalmente, ankhegs não criam túneis, e simplesmente toca para baixo na terra. No entanto, eles são capazes de fazer túneis se escavar lentamente. Quando seriamente pressionado, ele pode cuspir ácido. Cuspir ácido é geralmente um último recurso, uma vez que não pode digerir a comida por várias horas depois,Ankhegs são cerca de 10 metros de comprimento. Costumam habitar por todo o mundo, se escondendo dentro de túneis próprios ou já construídos por alguém.
YÈTI
Espécie: Animal
Terreno: Terrestre
Descrição: Muitos contos dizem que uma enorme criatura de pelego branco e com mais ou menos 4 metros de altura e enormes garras acreditam, habitar as partes mais frias de Azillian, muitos acreditam que Ejazy Malhazar esteja escondendo tal bicho.
Espécie: Animal
Terreno: Terrestre
Descrição: Muitos contos dizem que uma enorme criatura de pelego branco e com mais ou menos 4 metros de altura e enormes garras acreditam, habitar as partes mais frias de Azillian, muitos acreditam que Ejazy Malhazar esteja escondendo tal bicho.
GIANT CARP
Espécie : Animal
Terreno : Aquático
Descrição: Muitos pescadores contam histórias sobre grandes monstros do mar por todo mundo, apesar de muitas serem falsas em Oakheart quase todas são verdade, Giant Carps são bastante comuns em rios e lagos em todo continente, praticamente são os guardiões do local, possuem 3 metros de comprimento, e são bem rápidos e fortes debaixo d'água.
Espécie : Animal
Terreno : Aquático
Descrição: Muitos pescadores contam histórias sobre grandes monstros do mar por todo mundo, apesar de muitas serem falsas em Oakheart quase todas são verdade, Giant Carps são bastante comuns em rios e lagos em todo continente, praticamente são os guardiões do local, possuem 3 metros de comprimento, e são bem rápidos e fortes debaixo d'água.
MORCEGOS
Espécie:Animal
Terreno:Aéreo
Descrição: Morcegos habitam em todos lugares de Oakheart, geralmente em locais bem escuros, como cavernas, morcegos de Oakheart possuem dentes muito afiados e após chupar sangue de algum ser, suas feridas se cicatrizam mais rápido.
Espécie:Animal
Terreno:Aéreo
Descrição: Morcegos habitam em todos lugares de Oakheart, geralmente em locais bem escuros, como cavernas, morcegos de Oakheart possuem dentes muito afiados e após chupar sangue de algum ser, suas feridas se cicatrizam mais rápido.
MORCEGOS GIGANTES
Espécie:Humanóide(podendo ser elemental)
Terreno:Aéreo
Descrição: Morcegos Gigantes costumam viver no mesmo habitar dos morcegos, não são uma espécie colonizadora apenas querem viver sozinhos em suas cavernas, apesar de serem pacíficos até que os ataquem, possuem uma força esmagadora, muitos morcegos mais velhos dominam a arte da pirocinese, possuem a mesma habilidade dos morcegos de se alimentar de sangue para curar suas feridas, porém curam as mesmas instantaneamente após se alimentar.
Espécie:Humanóide(podendo ser elemental)
Terreno:Aéreo
Descrição: Morcegos Gigantes costumam viver no mesmo habitar dos morcegos, não são uma espécie colonizadora apenas querem viver sozinhos em suas cavernas, apesar de serem pacíficos até que os ataquem, possuem uma força esmagadora, muitos morcegos mais velhos dominam a arte da pirocinese, possuem a mesma habilidade dos morcegos de se alimentar de sangue para curar suas feridas, porém curam as mesmas instantaneamente após se alimentar.
HIENA
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Hienas são animais que vivem por toda Oakheart, principalmente em lugares secos como Oakstone eles costumam andar em bandos de 5 ou mais hienas, raramente se dividem ou se perdem, os filhotes costumam ter entre 1-2 metros, enquanto os adultos chegam a possuir 4 metros.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre
Descrição: Hienas são animais que vivem por toda Oakheart, principalmente em lugares secos como Oakstone eles costumam andar em bandos de 5 ou mais hienas, raramente se dividem ou se perdem, os filhotes costumam ter entre 1-2 metros, enquanto os adultos chegam a possuir 4 metros.
DEMONIOS DO DESERTO
Espécie:Animal, Demon
Terreno: Terrestre
Descrição: Demonios do deserto é o nome dado para criaturas enormes que chegam a ter 6-7 metros, longas caudas e uma pele tão dura que repele qualquer ataque elementar, sua maior fraqueza são ataques fisícos, são bem rápidos e espertos, vivem em grandes desertos por todo o mundo.
Espécie:Animal, Demon
Terreno: Terrestre
Descrição: Demonios do deserto é o nome dado para criaturas enormes que chegam a ter 6-7 metros, longas caudas e uma pele tão dura que repele qualquer ataque elementar, sua maior fraqueza são ataques fisícos, são bem rápidos e espertos, vivem em grandes desertos por todo o mundo.
MAGTHERIDON ( ÙNICO )
Espécie: Demon
Terreno: Terrestre/Aéreo
Descrição: Muitos contos antigos ditam sobre um ser de pele grossa e tom verde de aparentemente 18 metros com, duas enormes asas e que geralmente utiliza de um escudo e de uma longa espada, sua última aparição contada foi nos arredores da floresta negra, dizem que ele era o dono da fortaleza negra um lugar que servia de moradia para as mais terríveis criaturas, de acordo com a lenda Magtheridon era o soberano daquele lugar, dizem que Terry Malhazar aprisonou a tal criatura numa jaula que apenas uma chave poderia abrir, que estaria guardada em segurança dentro de uma caverna protegida por um ettercap de sua confiança.
Espécie: Demon
Terreno: Terrestre/Aéreo
Descrição: Muitos contos antigos ditam sobre um ser de pele grossa e tom verde de aparentemente 18 metros com, duas enormes asas e que geralmente utiliza de um escudo e de uma longa espada, sua última aparição contada foi nos arredores da floresta negra, dizem que ele era o dono da fortaleza negra um lugar que servia de moradia para as mais terríveis criaturas, de acordo com a lenda Magtheridon era o soberano daquele lugar, dizem que Terry Malhazar aprisonou a tal criatura numa jaula que apenas uma chave poderia abrir, que estaria guardada em segurança dentro de uma caverna protegida por um ettercap de sua confiança.
MAKARA ( ÙNICO )
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre/Aquático
Descrição: Em cruzadas antigas para o continente de Oakheart milhares de navios foram afundados, em pergaminhos antigos mostram que uma terrível criatura protegia suas entranhas, foi necessário um grande sacrifício para derrotar tal criatura, Gallifrey Malhazar o pai e soberano dos dois reinos ( Terry, Eijah ) precisou se sacrificar em uma magia oculta e antiga para que tal criatura pudesse ser aprisionada sobre os mares, dizem que ela tinha mais ou menos 60 metros de altura, sua parte frontal era terreste, enquanto sua traseira era aquática possuindo uma enorme cauda de peixe. Dizem que o local de sua prisão fica perto do litoral de Oakheart, em ruínas de navios antigos abaixo de uma enorme pedra possui uma fechadura que apenas uma chave poderá abri-la essa chave tem o poder de abrir todas as portas e foi dada a Terry Malhazar pelo seu pai Gallifrey.
Espécie:Animal
Terreno:Terrestre/Aquático
Descrição: Em cruzadas antigas para o continente de Oakheart milhares de navios foram afundados, em pergaminhos antigos mostram que uma terrível criatura protegia suas entranhas, foi necessário um grande sacrifício para derrotar tal criatura, Gallifrey Malhazar o pai e soberano dos dois reinos ( Terry, Eijah ) precisou se sacrificar em uma magia oculta e antiga para que tal criatura pudesse ser aprisionada sobre os mares, dizem que ela tinha mais ou menos 60 metros de altura, sua parte frontal era terreste, enquanto sua traseira era aquática possuindo uma enorme cauda de peixe. Dizem que o local de sua prisão fica perto do litoral de Oakheart, em ruínas de navios antigos abaixo de uma enorme pedra possui uma fechadura que apenas uma chave poderá abri-la essa chave tem o poder de abrir todas as portas e foi dada a Terry Malhazar pelo seu pai Gallifrey.